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Tiger Woods PGA Tour 13Zusammenfassung
Die Golfsimulation Tiger Woods PGA Tour 13 von Electronic Arts ist für Xbox und PS3 erhältlich und unterstützt für eine realistische Simulation die Controller-Hardware Xbox Kinect und Playstation Move. Die Tiger Woods PGA Tour 13 enthält 16 Kurse, die mit etwa zwei Dutzend namhaften Profi-Golfer bespielt werden können. In einem eigenen Modus darf der Spieler sogar zu Tiger Woods höchstpersönlich werden und dessen denkwürdigste Erfolge nachspielen.
Inhalt
Tiger Woods PGA Tour 13
Die Golfsimulation Tiger Woods PGA Tour 13 von Electronic Arts ist für Xbox und PS3 erhältlich und unterstützt für eine realistische Simulation die Controller-Hardware Xbox Kinect und Playstation Move. Die Tiger Woods PGA Tour 13 enthält 16 Kurse, die mit etwa zwei Dutzend namhaften Profi-Golfer bespielt werden können. In einem eigenen Modus darf der Spieler sogar zu Tiger Woods höchstpersönlich werden und dessen denkwürdigste Erfolge nachspielen.
Unterstützung von Kinect und Move
Electronic Arts’ Golfsimulation geht mit der Tiger Woods PGA Tour 13 in die 22. Saison und ist für Xbox 360 und PS3 erschienen. Dabei werden nicht nur jede Menge lizenzierter Profi-Golfer auf den heimischen Bildschirm gebracht, sondern es werden, für einen realistischen Golfschwung, auch die Controller-Hardware Kinect der Xbox 360 Kinect und die Playstation Move unterstützt. Unter den knapp zwei Dutzend Profi-Golfern befindet sich natürlich auch der Namensgeber, Tiger Woods, selbst. In einem eigenen Modus dürfen die denkwürdigsten Erfolge des Ausnahme-Golfers nachgespielt werden.
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PlayStation Move ist das Bedienkonzept für Sonys Spielkonsole PlayStation 3, bei dem reale Bewegungen des Spielers zur Steuerung direkt im jeweiligen Game umgesetzt werden. Dazu wird ein stabförmiger Motion Controller benutzt, der mithilfe eines Drei-Achsen-Gyroskops (Kreiselsensor), eines Drei-Achsen-Beschleunigungssensors, eines Magnetfeldsensors sowie der Force-Feedback-Technik funktioniert. |
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Kinect (ehemals Project Natal) ist ein Spielbedienungskonzept für die Spielkonsole Xbox 360 von Microsoft, das erstmals 2009 auf der Spielemesse E3 in Los Angeles präsentiert wurde. Eine Einheit aus Kamera, Mikrofonen und Sensoren macht Controller oder Gamepads beim Spielen überflüssig: die Bewegungen des Spielers werden direkt in das Spiel übertragen, auch Sprache, Mimik und sogar Emotionen steuern das Spielgeschehen und die Konsole. |
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Simulationen sind Spiele, in denen Aspekte der Realität in unterhaltsamer und herausfordernder Weise nachgebildet werden, wobei komplexe Zusammenhänge ein mehr oder weniger exaktes Abbild der Wirklichkeit liefern sollen. Das Simulations-Genre zeichnet sich durch seine Vielfalt aus, denn simuliert wird vielerlei: Fahrzeuge, Wirtschaftssysteme, Städte, Biotope, Tiere und sogar der menschliche Alltag. |